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简单的动画视频制作教程

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导语

动画既然称为动画,那就是要令画面中的图像动起来,因此它经常被安放于网页中的某个区域用以强调某项内容,如广告动画。这种动画通常按照安放位置的不同而具备相应的固定尺寸,也可将动画应用于手机彩信。这些用途都有各自的特点,除了尺寸以外还有其它需要考虑的因素,如字节数的,帧停留时间等。下面,我们来看介绍吧!

动画制作软件

01

After Effects

简介

简称“AE”,是个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果。

适用于

影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面。

02

3D Studio Max

简介

简称3ds max,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

适用于

广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒作、游戏、以及工程可视化等领域。

03

Autodesk Maya

简介

Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

适用于

平面设计辅助、印刷出版、说明书、角色动画、电影特技等。

04

vray渲染器

软件介绍

MaiGoo编辑了解到vray是业界最受欢迎的渲染引擎之一,能较好地平衡了渲染品质与计算速度。

适用于

为不同领域的3D建模软件提供了质量的图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片。

05

Adobe Premiere

简介

由Adobe公司开发是一款常用的视频编辑软件,现在常用的版本有CS4、CS5、CS6等版本。

适用于

有较好的兼容性,可与Adobe公司推出的其他软件相互协作,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

更多

十大动画制作公司

Disney迪士尼

创立于1926年,是全球知名的多元化国际性家庭娱乐公司及财富世界500强企业之一,主要从事娱乐节目制作、主题乐园、玩具、图书、电子游戏、传媒网络等业务。

Marvel漫威

创建于1939年,是美国漫画巨头,2009年被华特迪士尼公司收购,塑造了蜘蛛侠、金刚狼、美国队长、钢铁侠、雷神托尔、绿巨人等角色。

SHUEISHA集英社

成立于1926年,拥有周刊漫画《少年jump》,旗下漫画代表作品有《火影忍者》、《海贼王》、《龙珠》、《灌篮高手》、《樱桃小丸子》等。

东映动画

51Dongshi网编了解到东映动画成立于1948年,是日本老牌动画制作公司,主要参与动画制作、电影制作、业务销售等主要经营路线。

DC漫画公司

创建于1934年,在时代华纳集团旗下,拥有超人和蝙蝠侠两大享誉全球的超级英雄角色,是代表美国的重要文化符号,对美国漫画产生了深远影响。

日升动画

创始于1972年,在万代公司旗下,是日本动画制作企业,以"机器人动画"著称,《机动战士高达》系列是其代表作。

更多

Kyoto Animation京都动画、BONES株式会社、Madhouse株式会社、Production I.G株式会社等。

更多

动画制作学习教程

01

动画制作培训

动画制作培训费用

线上培训学费1万-2万,线下培训学费2万-4万。

动画制作培训课程

绘画基础训练、构成艺术、动漫基础、动画前期设计、原画设计、音效处理、Animation、Photoshop、3Dmax、摄影技艺教程、Maya建模、3D场景设计等。

02

flash制作简单动画短片教程

步骤一

打开flash软件,新建一个flash文档。

步骤二

将背景颜色改为黑色,在背景上利用矩形工具画出一条白色车道。

步骤三

从网上找到小车的简笔画,把其导入到flash软件中,并用变形工具调整汽车大小。

步骤四

在第35帧的位置,插入关键帧,把小车拖到车道的左端。

步骤五

选中所有的帧,并单击右键,最后选择创建补间动画即可。

03

手机怎样制作动画短片

步骤一

首先准备一个视频,因为手机制作动图的时间有限,所以视频的时间不需过长。

步骤二

打开一闪APP,点击创造添加视频,选取视频片段导入并点击视频帧到图层进行动图制作。

步骤三

将时间轴设置出来,在时间轴里点选自己不需要的帧进行删除,将自己需要的帧全选中点选设置帧延迟时间。

步骤四

点击文件,选择导出视频并将视频存储为web格式,对弹出的web窗口进行设置,将文件格式改为GIF,设置图像大小即可。

动画片制作流程

01

动画前期制作

故事

决定制作内容,包括主题、情节、人物、环境、背景等构思。

剧本

确定故事情节、设计对白、节奏以及大致估计动画片的时间分配。

设计

包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,以供其他动画人员参考。

分镜头台本

根据剧本,绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。

摄制计划表

决定分镜头剧本每一个镜头的实际长度,以及每一个镜头有哪些动作。

02

动画中期制作

设计稿

在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。

背景绘制

动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景是根据构图中的背景部分绘制成的彩色画稿。

动作原画

51Dongshi小编提醒要按镜头设计稿的要求完成镜头内的所有动作设计,画出关键帧。

加动画

按原画提供的关键帧完成中间张及动画,让动作连贯、细腻起来。

动作检查

检查原画及动画的完成质量情况。

03

动画后期制作

扫描

用扫描仪把你画的线稿扫描进电脑里,如果是在电脑中通过无纸动画软件画的,可略。

上色

把动画最终的完成线稿(黑白稿)根据色彩指定,使用手工或电脑进行上色。

视觉合成

把动画、背景、特效按要求进行合成为单个镜头,按情节、气氛等因素进行调色。

剪辑

做镜头之间的衔接,把一个个的镜头按镜头关系组接起来,以及适当的调整工作。

配音

根据粗剪完成的线拍和合成镜头配上对白。

声音混录

把配音、音乐、声效等声音素材根据前期的设计计划与视觉部分合成。

影片输出

按规定格式及形式输出,以供交易和观看。

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