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VRay的材质贴图技巧

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VRay的材质贴图技巧

一、VRay位图过滤贴图

[U偏移]— 沿着U偏移位图。 [V偏移]— 沿着V偏移信图。 [翻转U]— 沿着U向翻转位图。 [翻转V]—沿着V向翻转位图。 [通道]— 指定贴图的贴图通道。

二、VRay颜色贴图

[红]— 设置VRAY颜色贴图的红色通道。 [绿]— 设置VRAY颜色贴图的绿色通道。 [蓝]— 设置VRAY颜色贴图的蓝色通道。 [倍增器]— 设置VRAY颜色的整体参数。 [通道]— 设置VRAY颜色贴图的通道数。 [颜色]— 设置VRAY颜色贴图的具体颜色。

三、VRay合成纹理贴图

[来源A]— 单击None按钮指定一张贴图,该贴图将与Source B(来源B)通道中指定的贴图进行混合处理。

[运算方式]— 选择两张贴图的混合方式。

四、VRay污垢贴图

[半径]— 设置投影的范围大小。 [阻挡颜色]— 设置投影区域的颜色。

[无阻挡颜色]— 类似漫反射颜色,设置阴影区域以外的颜色。 [分布]— 设置投影的扩散程度。 [衰减]— 设置投影边缘的衰减程度。 [细分]— 设置投影污垢材质的采样数量。

[仅考虑相同的对象]— 开启后只在模型自身产生投影。 [翻转法线]— 翻转投影的方向。

[偏移]— 分别设置投影在三个轴向上偏移的距离。 [影响alpha]— 开启后在alpha通道中会显示阴影区域。 [忽略全局光]— 开启后忽略渲染设置对话框中全局光设置。

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