有网友碰到这样的问题“23种设计模式总结详解(全23种)”。小编为您整理了以下解决方案,希望对您有帮助:
解决方案1:
Java的23种设计模式总结详解如下:
一、创建型模式 工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类。 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。适用于生成序列号、共享数据或资源密集型场景。 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。适用于方法执行顺序灵活、部件组合结果各异的场合。 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。适用于资源优化和性能要求高的场景。
二、结构型模式 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活。 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以地变化。 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 享元模式:使用共享对象,用以有效支持大量的细粒度的对象。
三、行为型模式 策略模式:定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化于使用算法的客户。 模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象改变状态时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。 责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化、对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获并恢复对象的内部状态。 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不修改各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列对象的交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以地改变它们之间的交互。 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
这些设计模式遵循六个基本原则:开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则,以保证代码的灵活性、可扩展性和可维护性。